自我评价

小学初就开始接触游戏,玩过种类数量较多,喜欢FPS、横板冒险、竞速、解谜、RPG多一些
游戏经验丰富,对游戏业务开发能力有加成
对代码创造出各种玩意儿有热情,喜欢从编码到实现的过程
和其他职能协作沟通顺畅,责任心强,习惯换位思考、用户思维
期望有朝一日能开发一款神作

教育背景

2012 ~ 2015 重庆大学 硕士 计算机软件与理论
2008 ~ 2012 重庆大学 学士 网络工程

工作经历

2020.03 ~ 至今   字节跳动  产品研发与工程架构部  后台开发
2015.07 ~ 2020.03 网易游戏  大话事业部       游戏服务端开发

项目经验

字节跳动
2020.03 ~ 2021.11  金币小游戏及游戏中心
Tag:Golang,后台服务开发,独立负责

2020.11 ~ 2021.02  头号答人春节项目
Tag:Golang,后台服务开发,量级大

网易游戏
2019.09 ~ 2020.03  新项目Demo预研
Tag:Unity,ECS,战斗

2018.02 ~ 2019.08  决战平安京:Uni编辑器/对战平台
Tag:触发器,战斗服务端开发

2017.08 ~ 2018.01  迷雾求生
Tag:服务端开发,GamePlay

2015.09 ~ 2017.07  大话西游热血版
Tag:服务端开发,GamePlay,各种从入门到熟练

技能

常用编程语言:Golang,Python
常用数据库:Redis,MongoDB
逻辑思维较好,对定位Bug的能力有加成
游戏经验丰富,对游戏业务开发有加成
沟通能力较好
抗压能力不错,情绪稳定